Antarmuka manusia-komputer, juga dikenal sebagai antarmuka pengguna, mengacu pada area di mana manusia dan komputer saling mempengaruhi. Ini adalah produk kombinasi ilmu komputer dan psikologi kognitif. Ciri khasnya adalah mempelajari hubungan antara pengguna dan komputer, sehingga semua area yang terkait dengan pertukaran informasi manusia-komputer termasuk dalam antarmuka manusia-komputer. Selain itu, teknologi antarmuka manusia-komputer menjadi semakin matang dan semakin manusiawi.
Desain antarmuka manusia-komputer yang manusiawi adalah untuk memungkinkan pekerjaan dan kehidupan yang efisien dan nyaman. Orang-orang menggunakan cara tertentu untuk merancang antarmuka pengguna dengan cara yang ditargetkan dan terencana. Desain antarmuka manusia-komputer mencakup antarmuka desain fungsional, antarmuka desain emosional, antarmuka desain lingkungan, dll.
Di era ekonomi pengetahuan, ketika masyarakat memenuhi kebutuhan materialnya, mau tidak mau mereka akan mengedepankan kebutuhan akan daya tarik emosional dan pengembangan kepribadian. Dalam beberapa tahun terakhir, desain antarmuka manusia-komputer telah berfokus pada kebutuhan emosional manusia dan telah banyak digunakan di bidang-bidang seperti rekayasa sistem manusia-mesin-lingkungan, sehingga desain teknologi rekayasa disesuaikan dengan karakteristik perilaku fisik dan mental. pengguna, sehingga desain antarmuka manusia-komputer cenderung lebih manusiawi.
Apa yang disebut desain manusiawi adalah "berorientasi pada manusia", yang mencapai transformasi organik pemikiran dan perilaku manusia dengan pemikiran dan perilaku komputer. Desain antarmuka manusiawi dirancang untuk pengguna. Ini berfokus pada integrasi erat antara pengguna, lingkungan penggunaan, metode penggunaan dan pelanggan, dan pada akhirnya menghadirkan kenikmatan visual yang nyaman dan memperpendek jarak antara manusia dan komputer.
